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Axes de recherches de l'équipe

Par Editeur général - Dernière modification 16/01/2012 07:57
Les recherches de l'équipe EducTice se déclinent en actions spécifiques qui sont structurées en trois axes. 
 

Axe "Représentations dynamiques" 

Représentations numériques dynamiques au service de démarches d'investigation

Le numérique, c’est la possibilité de nouvelles représentations des objets, de nouvelles actions sur ces représentations, avec de fortes conséquences sur les situations d’apprentissage et sur la conceptualisation. L’équipe a acquis une expertise reconnue, en particulier dans le domaine de la géométrie dynamique et des usages scolaires de la géomatique
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Axe "Jeux sérieux"

Jeux sérieux pour le développement des apprentissages, dans et hors l'école

Dans un contexte marqué par un fossé qui se creuse entre la culture numérique des jeunes et les cultures scolaire et universitaire, l’introduction du jeu dans les pratiques éducatives est soutenue par des discours enthousiastes et des attentes institutionnelles fortes. L’équipe a ainsi engagé des travaux sur l’usage des jeux sérieux pour l’éducation et développé une expertise dans ce domaine.
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Axe "Développement professionnel"

Développement professionnel des enseignants à l'ère du numérique

Le numérique, c’est l’ouverture de nouvelles possibilités de mutualisation pour les enseignants, et une complexité nouvelle liée à de nouvelles attentes de l'institution et au foisonnement des ressources diffusées sur Internet. L’équipe a acquis une expertise dans le domaine de l’analyse des ressources, et notamment sur les questions de leur qualité, de la scénarisation pédagogique, plus généralement du travail collectif des enseignants sur les ressources.
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